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国内的游戏行业对游戏音乐制作

作者:    来源:   发布于:2019-11-16 13:30:55    文字:【】【】【

根据《2017音乐产业发展报告》提供的数据显示,2016年中国音乐产业总规模达3253.22亿元。我国影视剧、游戏、动漫音乐的总产值是6.64亿元。其中游戏音乐收入1.33亿元,动漫音乐收入1.4亿元,近年来,我国的游戏音乐和动漫音乐产值并无太大波动。

国内游戏音乐的平均制作成本占游戏总制作成本的2%不到。反观国外,这一比重达到了10%-30%。现在的游戏音乐大多采用“罐头音乐”(罐头音乐又名版权音乐,制作音乐,就是已经做好的音乐。目前的大部分的游戏公司都不会为游戏单独制作音乐,而是选用“即买即食”的罐头音乐)。此情此景虽与大多国内游戏制作经费不充足有关(国内游戏行业发展最迅速的是低成本,高回报的手游行业,手游制作成本普遍低下,很难拿出更多的经费用于音乐制作。),却也显示出了国内的游戏行业对游戏音乐制作普遍不重视。

 

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